Sari la conținut
Minecraft Gateway · Rețele

Rețea de servere Minecraft cu Velocity sau BungeeCord

O rețea Minecraft înseamnă un proxy cu mai multe servere în spate. Minecraft Gateway îți dă o mașină virtuală dedicată doar ție, pe care rulezi proxy-ul și toate serverele dintr-un singur panou.

Cum funcționează o rețea Minecraft

Jucătorii nu se conectează direct la serverele de joc. Intră într-un proxy, care îi trimite mai departe pe un server din spate: de obicei întâi în lobby, apoi pe survival, creative sau minigames. Cu /server sau dintr-un meniu în lobby trec dintr-unul în altul fără să fie deconectați.

Proxy-ul consumă puțin. Se ocupă de autentificare și de rutare, nu de lume. Serverele din spate sunt servere Paper sau Purpur obișnuite și ele duc greul. Totul are o singură adresă, așa că jucătorii văd un singur server.

Velocity, BungeeCord sau Waterfall

VelocityBungeeCordWaterfall
Întreținut dePaperMCSpigotMCPaperMC (dezvoltare oprită)
Transmiterea datelor jucătoruluiForwarding modern, cu cheie secretăIP forwarding clasicIP forwarding clasic
PluginuriPluginuri VelocityPluginuri BungeeCordPluginuri BungeeCord
Potrivit pentruRețele noiRețele care depind de pluginuri BungeeCordDoar configurații existente

Pentru o rețea nouă, alege Velocity. Forwarding-ul modern cere Minecraft 1.13 sau mai nou pe serverele din spate; cele mai vechi pot folosi varianta clasică.

Împarte memoria pe o singură mașină

Pe Gateway, proxy-ul și toate serverele folosesc memoria aceleiași mașini virtuale, așa că adună totul înainte să alegi. Lasă în jur de 1 GB pentru sistem.

  • Proxy: 512 MB–1 GB ajung pentru majoritatea rețelelor.
  • Lobby: 1–2 GB, cu view distance mic.
  • Survival: 3–6 GB, în funcție de jucători și pluginuri.
  • Fiecare server de minigames: 1–2 GB.
  • Exemplu pe Gateway M (8 GB): proxy 1 GB, lobby 1,5 GB, survival 4 GB, restul pentru sistem.

Planuri

PlanCe primeștiPreț
Gateway S2 vCPU · 4 GB RAM · 40 GB NVMe11,99 €/lună
Gateway L6 vCPU · 16 GB RAM · 160 GB NVMe36,99 €/lună
Gateway NetworkVelocity + …La cerere

Prețuri pe lună. Facturare lunară, fără contract lung.

Vezi toate planurile

Configurarea rețelei pe Gateway

  1. Ceri o mașină GatewayAlegi S, M sau L ori ceri o configurație Network. Mașina e gata la câteva minute după creare.
  2. Instalezi proxy-ulVelocity, Waterfall sau BungeeCord se instalează din panou, în ultima versiune disponibilă.
  3. Creezi serverele din spateAdaugi lobby, survival, minigames, fiecare cu loader-ul și versiunea lui, fiecare administrat din panou.
  4. Activezi forwarding-ulPe Velocity pui player-info-forwarding-mode = "modern" în velocity.toml, apoi pe fiecare server Paper activezi proxies.velocity în config/paper-global.yml cu aceeași cheie și setezi online-mode=false în server.properties.
  5. Setezi adresaFolosești un subdomeniu personalizat sau domeniul tău pentru proxy. Cu try = ["lobby"] jucătorii noi ajung direct în lobby.

Securitatea de bază a unei rețele

  • Serverele din spate rulează cu online-mode=false, deci trebuie să accepte conexiuni doar de la proxy. Pune-le să asculte pe 127.0.0.1 sau blochează-le porturile din exterior.
  • Ține cheia de forwarding secretă. Cine o are poate falsifica identitatea unui jucător pe serverele tale.
  • Pe BungeeCord sau Waterfall setezi ip_forward: true în config.yml și bungeecord: true în spigot.yml pe fiecare server din spate.
  • Folosește un plugin de permisiuni cu bază de date comună, ca rangurile să fie aceleași peste tot.

Întrebări frecvente

Pot rula proxy-ul și toate serverele pe o singură mașină Gateway?
Da, pentru asta e Gateway: o mașină virtuală dedicată ție, cu proxy Velocity, Waterfall sau BungeeCord și mai multe servere în spate, fiecare administrat din panou.
Ce mărime de Gateway îmi trebuie pentru o rețea?
Adună memoria proxy-ului și a fiecărui server, plus aproximativ 1 GB pentru sistem. Un lobby mic și un survival intră la limită pe Gateway S (4 GB), M (8 GB) lasă loc pentru câteva servere, iar L (16 GB) e potrivit pentru mai multe servere aglomerate. Rețelele mai mari sunt la cerere.
Mai merită Waterfall?
Waterfall nu mai e dezvoltat de PaperMC, care recomandă Velocity. Păstrează-l doar dacă ai deja o configurație care depinde de el.
Jucătorii sunt dați afară cu o eroare de forwarding când intră pe un server din spate. Ce e greșit?
Dacă mesajul e „Failed to verify username”, serverul din spate are încă online-mode=true; pune-l pe false. Dacă scrie că serverul cere conectare prin Velocity, forwarding-ul e oprit pe server sau cheia nu se potrivește. Verifică dacă modul de forwarding și cheia sunt aceleași pe proxy și pe fiecare server.
Pot pune servere Fabric sau Forge în spatele lui Velocity?
Serverele Fabric pot merge cu un mod de forwarding în plus, de exemplu FabricProxy-Lite. Forge în spatele unui proxy e mai complicat și depinde de versiune. Cel mai simplu e cu Paper și Purpur.
Pot folosi domeniul meu pentru rețea?
Da. Gateway include subdomeniu personalizat sau domeniul tău, așa că jucătorii intră în proxy pe adresa ta.