Rețea de servere Minecraft cu Velocity sau BungeeCord
O rețea Minecraft înseamnă un proxy cu mai multe servere în spate. Minecraft Gateway îți dă o mașină virtuală dedicată doar ție, pe care rulezi proxy-ul și toate serverele dintr-un singur panou.
Cum funcționează o rețea Minecraft
Jucătorii nu se conectează direct la serverele de joc. Intră într-un proxy, care îi trimite mai departe pe un server din spate: de obicei întâi în lobby, apoi pe survival, creative sau minigames. Cu /server sau dintr-un meniu în lobby trec dintr-unul în altul fără să fie deconectați.
Proxy-ul consumă puțin. Se ocupă de autentificare și de rutare, nu de lume. Serverele din spate sunt servere Paper sau Purpur obișnuite și ele duc greul. Totul are o singură adresă, așa că jucătorii văd un singur server.
Velocity, BungeeCord sau Waterfall
| Velocity | BungeeCord | Waterfall | |
|---|---|---|---|
| Întreținut de | PaperMC | SpigotMC | PaperMC (dezvoltare oprită) |
| Transmiterea datelor jucătorului | Forwarding modern, cu cheie secretă | IP forwarding clasic | IP forwarding clasic |
| Pluginuri | Pluginuri Velocity | Pluginuri BungeeCord | Pluginuri BungeeCord |
| Potrivit pentru | Rețele noi | Rețele care depind de pluginuri BungeeCord | Doar configurații existente |
Pentru o rețea nouă, alege Velocity. Forwarding-ul modern cere Minecraft 1.13 sau mai nou pe serverele din spate; cele mai vechi pot folosi varianta clasică.
Împarte memoria pe o singură mașină
Pe Gateway, proxy-ul și toate serverele folosesc memoria aceleiași mașini virtuale, așa că adună totul înainte să alegi. Lasă în jur de 1 GB pentru sistem.
- Proxy: 512 MB–1 GB ajung pentru majoritatea rețelelor.
- Lobby: 1–2 GB, cu view distance mic.
- Survival: 3–6 GB, în funcție de jucători și pluginuri.
- Fiecare server de minigames: 1–2 GB.
- Exemplu pe Gateway M (8 GB): proxy 1 GB, lobby 1,5 GB, survival 4 GB, restul pentru sistem.
Planuri
| Plan | Ce primești | Preț |
|---|---|---|
| Gateway S | 2 vCPU · 4 GB RAM · 40 GB NVMe | 11,99 €/lună |
| Gateway M | 4 vCPU · 8 GB RAM · 80 GB NVMe | 19,99 €/lună |
| Gateway L | 6 vCPU · 16 GB RAM · 160 GB NVMe | 36,99 €/lună |
| Gateway Network | Velocity + … | La cerere |
Prețuri pe lună. Facturare lunară, fără contract lung.
Vezi toate planurileConfigurarea rețelei pe Gateway
- Ceri o mașină GatewayAlegi S, M sau L ori ceri o configurație Network. Mașina e gata la câteva minute după creare.
- Instalezi proxy-ulVelocity, Waterfall sau BungeeCord se instalează din panou, în ultima versiune disponibilă.
- Creezi serverele din spateAdaugi lobby, survival, minigames, fiecare cu loader-ul și versiunea lui, fiecare administrat din panou.
- Activezi forwarding-ulPe Velocity pui player-info-forwarding-mode = "modern" în velocity.toml, apoi pe fiecare server Paper activezi proxies.velocity în config/paper-global.yml cu aceeași cheie și setezi online-mode=false în server.properties.
- Setezi adresaFolosești un subdomeniu personalizat sau domeniul tău pentru proxy. Cu try = ["lobby"] jucătorii noi ajung direct în lobby.
Securitatea de bază a unei rețele
- Serverele din spate rulează cu online-mode=false, deci trebuie să accepte conexiuni doar de la proxy. Pune-le să asculte pe 127.0.0.1 sau blochează-le porturile din exterior.
- Ține cheia de forwarding secretă. Cine o are poate falsifica identitatea unui jucător pe serverele tale.
- Pe BungeeCord sau Waterfall setezi ip_forward: true în config.yml și bungeecord: true în spigot.yml pe fiecare server din spate.
- Folosește un plugin de permisiuni cu bază de date comună, ca rangurile să fie aceleași peste tot.























